Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de UNIR

Grado en Diseño de Videojuegos de UNIR

Descubre los fundamentos de la ingeniería y la informática necesarios para programar videojuegos utilizando diferentes entornos con el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de UNIR. Esta titulación te te permitirá adquirir los conocimientos necesarios para incorporarte a una de las industrias digitales con mayor laboral en la actualidad.

A través de este grado desarrollarás tu propio videojuego con las herramientas más punteras del mercado: Unity y Unreal, adquiriendo perfil de Game Developer y Game Designer.

Además, nada más matricularte, podrás acceder sin coste a nuestro curso de Adobe Creative, con el que te convertirás en un experto en las herramientas de diseño más importantes del mercado: Photoshop, Illustrator e InDesign.

Objetivos del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

• Conocer los fundamentos del diseño de videojuegos, incluyendo aspectos artísticos y relacionados con la jugabilidad, atendiendo en el proceso a las particularidades del público objetivo y las recomendaciones éticas y legales relacionadas.
• Ser capaz de programar videojuegos siguiendo diferentes paradigmas de programación y utilizando diferentes entornos.
• Comprender los fundamentos de la empresa y los proyectos de videojuegos, siendo capaz de llevar a cabo una iniciativa empresarial de la planificación y ejecución de un videojuego.

Competencias que adquirirás con el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

El perfil recomendado de ingreso corresponde al de un estudiante que, cumpliendo los requisitos señalados en los criterios de acceso, posea unas aptitudes que le permitan integrar y relacionar sus conocimientos previos con los que desarrollará en el título:
• Capacidad de abstracción, análisis, síntesis y razonamiento lógico.
• Poseer capacidad de percepción y atención.
• Disponer de sentido práctico de la organización.

¿A quién va dirigido?

Acceso a titulaciones de grado (Bachillerato + selectividad, pruebas de acceso +25 y +40 o ciclo superior).​

Dos perfiles claros:​

Perfil profesionalizante. Usualmente joven que quiere ampliar sus perspectivas de trabajo.​

Perfil vocacional. Usualmente mayor, quiere cursar el título por aprender

Requisitos de acceso

Se podrá acceder mediante:

– Título de Bachillerato/COU, Selectividad, PAU o EBAU
– Título de Formación Profesional de Grado Superior
– Prueba de acceso a mayores de 25 años
– Pruebas de acceso a mayores de 45 años
– Acreditación de experiencia laboral para mayores de 40 años
– Título universitario oficial
– Estudios universitarios parciales extranjeros, o, habiéndolos finalizado, no hayan obtenido su homologación en España y deseen continuar estudios en una universidad española. En este supuesto, será requisito indispensable que la universidad les haya reconocido, al menos 30 ECTS. Si has iniciado estudios Universitarios consulta esta posibilidad de acceso con tu asesor personal.
– Poseer un título de enseñanza media de un país del EEES o China que faculte en el país expedidor para el acceso a la Universidad.

Temario del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

PRIMER AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE
Asignaturas
• Tecnología básica de computadores
• Álgebra y matemática discreta
• Fundamentos de programación
• Introducción al diseño de videojuegos
• Dispositivos de juego
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Asignaturas
• Cálculo y métodos numéricos
• Introducción al arte para videojuegos
• Programación orientada a objetos
• Diseño de videojuegos
• Proyecto Grupal I

SEGUNDO AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE
Asignaturas
• Fundamentos físicos de videojuegos
• Dibujo para videojuegos
• Estadística
• Motores de videojuegos I
• Bases de datos
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Asignaturas
• Iniciativa empresarial
• Sistemas operativos
• Ingeniería del software
• Juegos para la web
• Proyecto Grupal II

TERCER AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE
Asignaturas
• Motores de videojuegos II
• Estructuras de datos y algoritmos
• Sonido y música para videojuegos
• Cuestiones ético-legales de los videojuegos
• Diseño 2D
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Asignaturas
• Gamificación
• Narrativa dle videojuego
• Dirección de proyectos de videojuegos
• Diseño 3D
• Proyecto Grupal III

CUARTO AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE
Asignaturas
• Inteligencia artificial para videojuegos
• Juegos multijugador
• Psicología del jugador
• Creación de portafolio
• Realidad virtual
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Asignaturas
• Optativa I
• Optativa II
• Optativa III
• Trabajo fin de Grado
• Asignatura Optativa III

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